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派拉蒙意外的成为了整个金龙奖最大的赢家,因为派拉蒙的《楚门的世界》和《拯救大兵瑞恩》,先后获得了不少奖项,最后更有最佳导演和最佳影片两个大奖。

派拉蒙毫不犹豫的将《楚门的世界》获得的所有奖金1亿美元,全部收入自己的帐中,一丝一毫也不分给剧组。

就连金凯瑞获得的最佳男主角的3,000万奖金,派拉蒙也厚着脸皮要了1,500万过来。

至于《拯救大兵队员》的奖金,因为是皮尔伯格的梦工厂和派拉蒙合拍的电影,同时还是最佳导演奖,所以派拉蒙也没有脸面要钱,不过斯皮尔伯格主动给了派拉蒙1,000万的奖金。

如此一来,再加上其他奖项的奖金,派拉蒙光是在金融奖上的收益,就达到了1亿4,000万美元之多。

等到不久之后的98年财报公布之后,派拉蒙倒还盈利了6,000万美元,股价瞬间暴涨了不少,让其他电影公司顿时羡慕不已。

看着金龙奖的眼光更加火热,恨不得下一届的大赢家就是自己,毕竟这金龙奖的奖金,都超过了很多电影公司一年的票房了。

尤其是不少小型的电影公司,光是依靠得奖金,就超过了他们所有的票房分成,一夜之间赚的盆满钵满。

所以在颁奖典礼之后,几乎所有电影公司的高层,都主动找到大千电影的高层示好。很快,各个电影公司的CEO,也纷纷给贾老板打电话,恭喜金龙奖举办成功。

同时他们在电话里面保证,未来他们旗下所有艺人和电影,必定年年参加金龙奖,一年都不漏下,同时几乎还将金龙奖给吹捧成了天下第一大奖了。

至于原本的奥斯卡,根本没有人在乎。

根据最后统计,这一次颁发出去的所有奖金,有超过70%都被各个电影公司给分走了,实际落到剧组成员手中的少的可怜。

尤其是《楚门的世界》,除了金凯瑞从自己剩下的1,500万奖金里面拿了1,000万,分给剧组其他成员之外,其余的奖金全部都被电影公司给扣下了。

只有大千自己颁发给自己剧组的奖金,大千一分都没有拿,全都平分给了剧组所有成员。

其结果自然就是,全好莱坞的电影人都对大千大为感动,对大千的员工大为羡慕,很多电影新人将自己投递简历的第1目标都放在了大千。

甚至有很多老牌电影人,在合约期满之后,也纷纷选择离开原本的公司,加入大千电影,让大千电影的实力得到了大大的扩充。

当然了,这也引起了很多好莱坞电影公司的不满,但问题是,他们就算知道问题所在,也无法解决,因为他们不可能把奖金全都平分给剧组的人。

而他们也不敢去找大千的麻烦,否则大千的金龙奖直接拒绝他们的电影怎么办?

反正这就是大大的阳谋,更大电影公司就算能够看穿,也没有任何办法,还得捧着和托着大千。

代价就是大千几乎每年都要丢出几个亿的美金分出去,从目前来看,这自然是亏本的,但是长久来说,那就说不好了。

今年的最高成就奖倒是没有颁发出去,不过这也正常,最高成就奖不是固定的,而是必须要等到有杰出的电影上映之后才会颁发的奖项。

最终,伴随着音乐,第二届金龙奖彻底结束了,而整个好莱坞,在内部也发生了一丝悄无声息的变化。

不过值得一提的是,在金龙奖结束的时候,任天堂几乎在同时对外宣布,他们将发售一款由《口袋妖怪》的创造者,游戏天才田尻智设计的游戏《宠物精灵》,其中拥有田尻智精心设计的200多只可爱的宠物,以及更加丰富的游戏内容。

任天堂就差在宣传文案里面直接说,这是一款《口袋妖怪》的精神续作,比前作更加的好玩了。

而且这一次任天堂是下了极大的本钱的,几乎在《宠物精灵》发布的同一时间,就宣布《宠物精灵》的同名TV动画会在全球播放。

这让无数任天堂的粉丝们瞬间欢呼了起来,但是玩家之间也有杂音,光是听名字就知道,这个宠物精灵,恐怕是和口袋妖怪差不多的游戏,这是不是有一丝抄袭的味道?

当然了,有田尻智这个口袋妖怪创始人存在,抄袭什么的,似乎也算不上。反正玩家们都是这样,对游戏抄袭非常的严苛,但是却认人不认公司。

只要是所谓的创始人研发的游戏,那就绝对不算是抄袭的,自己抄自己的还算抄吗?

这也正是任天堂拼了命的要弄到田尻智,同时给予田尻智一切便利条件,以及高薪招揽的缘故,为的就是为了出一款口袋妖怪的类似游戏出来,不会受到玩家们的指责。

而这款宠物精灵在得到任天堂精心制作情况下,自然不会有什么质量上的问题无论是游戏质量,Bug,还是游戏的玩法和美术,那都是上品,就连贾老板在得到这个游戏之后,也忍不住玩了一阵子,然后称赞了一番。

事实证明任天堂的盘算还是挺不错的,在《宠物精灵》推出之后,GBA版本就卖出了120万份,打破了GBA发售以来的首月销量记录,而且还是双倍数据的打破。

可是随着《宠物精灵》销量的破记录,一个全新的难题摆在了任天堂的面前,那就是要不要推出千机变的版本。

任天堂的GBA,比历史上提前了一年的时间,在97年中旬的时候就面世了,而且有千机变这个朱玉在,GBA的全方面配置也比另一个世界的GBA强上一些,最少不能比千机变差太多不是。

再凭借GB的余威,所以GBA的销量,在一年的时间里面也卖出去了将近1,000万台。

这个成绩在很多游戏公司的眼中,那是近乎于神迹一般的成绩了,可是在任天堂的眼睛里面,却糟糕至极。

本来按照他们的计划,作为GB的升级版,在全世界GB卖出将近2亿台的纪录下,GBA在推出的第一年,怎么说也得卖到3,000万台出去。

毕竟第一年是一台游戏机的销售黄金时期,随着时间推移,购买的玩家速度会越来越少的。如果第1年无法突破3,000万台数字,那之后5年以内,恐怕都很难突破6000万台的销量了。

结果GBA拿出了1000万台的销量数据,让任天堂的脸啪啪作响。

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