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参谋部的房间很大,到处都是忙忙碌碌的见习参谋。正中间是一块巨大的沙盘,数百名见习参谋正在标有平安二字的区域内置放建筑模块。

赵统随手拿起一个模块,只见上面标着好几个数据。他有些疑惑不解,忙向费诗请教各种数据的含义。

费诗让主持搭建沙盘的技术参谋前来解说。

模块底部的数据,代表着地基的抗震抗压程度,也就是根据情报部提供的消息,对敌对城池具体建筑的综合评估。

模块中间的数据就比较复杂了,有通道隔断门的防御强度,理论居住人口和实际居住人口,以及人口流动的比例。再有就是建筑战场化之后,理论驻防人数以及武器配备比重。还有物资储量和各种消耗的综合计算。

模块顶部的数据,包括建筑高度,补给时长以及攻防人员的比例需求。

只要掌握相关的数据,参谋部就可以按照不同的参照物进行相应的兵力配置,从而达到优化战争资源,实现以最小的代价换取最大的利益。同时也可以确保重武器的使用达到最佳的效果。

赵统说:“数字化战争,倒是一个不错的概念。围棋中的每一枚棋子都具象化,再用数字加以提炼,运用到具体的战争就再合适不过了。只是人为操作提供的数据,产生大量的误差就不可避免了。万一出现配置失误,那就会导致攻势崩溃。这一系列的问题如何解决?”

技术参谋说:“敌对城池的每一处功能建筑,都有对应的参谋人员实时跟进,同时根据收到的战时情报进行调整!责任到人的具体奖惩措施,让参谋人员出现失误的概率几乎为零。”

赵统一听就明白了,实时战场动态的推演,数字化战场的应用。就拿平安城陶府来说。建筑规模,面积,地基深度,实际进驻人员,非战斗员的比例,以及转化为战斗人员的概率。物资储备与消耗,建议武器的使用规模。预计作战的消耗,后勤保障的大概需求。危险程度的综合评估,战斗时间的评测。

技术参谋继续向赵统解释手中的建筑模块。是一座超大型的拍卖市场。建筑材料为高强度石材,地下深度三十丈。楼高十五丈计九层。建筑规模两亩。预计进驻人员三千,护卫人员五百。转化战斗人员的比例为三成。

危险程度九级,建议使用武器投石车。预计兵力投入一万,作战所需时间为三天。根据参谋部分析,该建筑很有可能作为陶家军的总指挥部。建议预备一万大军作为后备以应对突发情况。

费诗说:“这是敌方城池的沙盘数据。在旁边的大厅里,是我方部队的驻防沙盘。”

赵统说:“想不到沙盘数据化之后可以看到那么多的东西。原来单纯的人数根本就不足以反应战争双方的综合实力。那就去看一看咱们的封锁沟。”

赵统走进大厅之后,拿起一块带有军营建筑的封锁沟模块。上面标注的多种数据,让他看到了麒麟镇帅军的具体配置。

模块上写着:三号军营,受袭概率九成九,驻防兵力一个队一百二十五人。武器配备重弩一,轻弩十,弩砲一,弓三十,盾二十,朴刀七十。

建筑结构青砖铁筋,预计可抵敌五百敌军三个时辰的围攻。拼死血战不可预测。建筑不会被摧毁,援军驰援的最长时限为一天。战场环境有效兵力投入为三百。

赵统心想,按照这样的配置,陶谦军想要攻破三号军校,除非驻军主动撤离,否则就没有那个可能性存在。

费诗说:“我方兵力一旦发生变动,就会及时反馈到沙盘上。麒麟镇帅军准备开战的时候,参谋部就会准备交战地图对接。”

数字战争,就是把战争力量数字化。让高层人员掌握到足够多的情报。哪怕是不懂战争的人,也不至于瞎指挥。

赵统心想,谁都想打胜仗,沙盘拥有数据之后,参谋部的作用就更大了,至少可以让上位者保持头脑清醒。同时降低大军对最高统帅的依赖,避免人为的失误。

战争地图和兵力投入的区块化,这就是大型战争的基本模式。偷袭一座城池可以隐藏战斗目标,大型战斗的资源调配,那是无论如何也瞒不住的。

大型战争是攻防一体化,攻中有守,守中带攻。一旦麒麟镇帅军完成数字战争的改革,未来的胜利就板上钉钉了。

即便是世家偶而爆发一下底蕴,也无法扭转局势。沙盘数字化之后的战争,会让奇袭的难度直线上升。

与此同时,技术参谋的综合评估,也会让指挥部在安排兵力的时候达到最合理的状态。把最精锐的力量安排在最好的位置,无论是进攻还是防守,都可以做到无懈可击。

费诗说:“以前的综合评估靠想象,一旦判断失误就会兵败身死。如今有了数据考量,误判的概率就会无穷小。这样的较量提升了以弱胜强的难度,就可以延长和平的寿命了。”

赵统说:“数字沙盘的出现,让战争从预判变成了实时跟进。然而攻防一体化之后,敌我双方都会不断的改进。下一阶段的重点课题是伪装。”

数字沙盘让处于战争阶段的攻防双方的兵力优化达到了一个极限值。想要增加克敌制胜的几率,就得引导对手在数据上犯错误。

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