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此时此刻,明秀园五庄观半血,大唐官府和方寸山只有1/4的血量,至于龙宫,只有触发了神佑之后不到500的血量。

场上的召唤兽,还有剩下3只,大唐官府和五庄观的召唤兽全部飞走。

至于对面的珍宝阁,五个单位全部稳稳地站着,召唤兽也只是飞了一只。

两者对付之下,珍宝阁可以说占据了绝对的优势。

以珍宝阁以往的战绩来看,处于优势情况下,最后都是以胜利结束战斗。

回合结束,30秒的倒计时刚刚开始……

“靠,这牛逼了!!”

“你妹的,为什么我感觉不是2.5%的几率,好像是25%的几率呀!”

“这一下,双方是扯平了。”

“不过心源龙宫的伤害可是更加爆炸!”

“感觉差不多吧,龙宫平秒2200左右,心源平秒也就3300多,法爆一下最多7000,目前来看,珍宝阁的状态非常之好,抗住一波心源群秒完全没问题!”

“这个回合还是先回恢复一下状态吧,大唐官府和方寸山残血又没有召唤兽,天宫又倒下,当前回合强行开秒,有些勉强了!”

“也对,而且可能这个回合,龙宫会被点杀,岂不是又要准备一个单位当前回合点杀了?”

“绝对会点杀,最可能的就是天宫直接砸一个落雨金钱。”

“落雨金钱?不是一个好的选择,还不如天宫出一个全魔须弥,直接将他们带走更划算,说不定还有意外惊喜呢?”

“5只须弥,只有所有单位都要倒地了!”

“对,须弥大阵一出,谁与争锋!!”

随着30秒战斗准备时间缓缓结束,珍宝阁的一速龙宫率先出手。

没有用落雨金钱砸死张越的龙宫,也没有使用封印技能控制一个单位,果然是直接更换了一个召唤兽。

只见到天宫前面的毗舍童子身形一晃,瞬间消失,取而代之的则是一直原造型的持国巡守。

当然这并不意味着这只持国没有进阶,只是它没有变化成进阶造型而已。

随着持国巡守出现,只见其迅速弹起手中的琵琶,果断触发了100%的瞬法特性。

便看到明秀园的上空,陡然间出现了一座绿意青葱的山岳虚影。

山岳从天而降,以泰山压顶之势朝着明秀园幸存的7个单位狠狠压去。

“1342”

“1984”

“3152”

瞬法须弥直接锁定了全场气血最低的单位——龙宫,带走了1342的气血。

而这个回合,龙宫显然没有这么好运,直接倒地,变成了一个好像泄了气的混沌皮球。

同时又带走了方寸山近2000的气血,带走了张越龙宫的黑色妙华天女。

幸亏没有触发法术连击,否则,以方寸山如今残血的状态,若是没有触发救命毫毛,只能倒地了。

紧接着,明秀园的三速方寸山出手,拉出了一个孩子,同时技能起效,恢复了群体近500的血量。

紧接着五庄观出手,直接一个法宝发瘟匣,扔给了当年回合还在心源状态的花果山。

发瘟匣:使用后两回合内目标玩家无法使用法术,且物理攻击会出现偏差。

发瘟匣可不是必中法宝,根据玩家测试结果,满层和最佳五行属性下,也只有一半的几率。

毕竟发瘟匣的效果实在是太强大了,强制性地让对方物理攻击,而且攻击造成的伤害也只是象征性的“1”。

发瘟匣虽然有两个回合的作用,但实际上那些诅咒类的法宝,都只能生效一个回合,除非被诅咒的玩家运气差到了极点。

因为武神坛的服战号,都会携带一个三级法宝七宝玲珑灯。

七宝玲珑灯:被动法宝,每回合自动解除队伍中中了法宝异常状态的成员,有一定几率失败,按速度计算。

随着五庄观的发瘟匣扔到了花果山的身上。

只见到花果山所变化的修罗傀儡鬼,开始在原地不自觉、无规则的摇晃起来,不过依旧不能看出到底没有被命中。

而对面的方寸山一个失魂符,目标正是目前的二速方寸山。

失魂符:令对手一定回合无法使用法术攻击,并降低物理防御力;

使用条件:符之术技能达到25级;

消耗:60点魔法。

关键时刻,珍宝阁的封系还是给力的!

成功控制了方寸山,并且降低了防御。

随即五庄观出手,直接踩塔,增加愤怒。

终于轮到花果山出手了……

“哈哈哈,这发瘟匣价值百万呀!!”

“关键时刻,还是发瘟匣最可靠。”

“发瘟匣可是对付心源最强的法宝了,毕竟想要封中心源,实在是太难了!”

只见到花果山出了,目标是方寸山的孩子。

“1”

一个象征性的伤害从孩子的头上飘出。

果然是被发瘟匣成功命中。

这样,明秀园还有希望。

此时血限依旧不足的大唐官府,无法使用横扫千军,也不好用平A攻击方寸山。

方寸山如此残血的状态下,极有可能触发队友的被动保护。

但是大家不要忘记了大唐官府可是有经脉技能:

翩鸿一击:对一个单位造成135%的物理伤害,并在下回合提高15%速度,冷却10回合。

长驱直入:对一个单位造成110%的物理伤害,并有60%几率重创对手,冷却4回合。

从伤害效果上来看,翩鸿一击高于长驱直入,同时一层的经脉能够让翩鸿一击无视目标10%防御,使得这个技能实际造成的输出远远大于135%。

但由于翩鸿一击攻击的目标可以被保护,所以pk中,有时候守尸的战术,目的无法用这个技能来达到。

有的玩家可能会觉得翩鸿一击临时提高15%速度,有利于在速度被压制时反点一波。

但即使反点一次倒也罢了,后续想继续利用这个技能拿到物理系速度完成点杀就比较困难,容易被防范。而且15%速度的临时提高,可能会带来一个更加严重的问题:导致物理系和辅助(宝宝)乱敏,本该先手垫血(解封)的动作慢于大唐本身,比较致命。

从守尸的战术目的来看,长驱直入无视保护,基本上是必定守尸成功的,比较适合当前pk环境的定位。

只见到大唐官府一个经脉技能——长驱直入,目标正是被失魂符封印减防的方寸山…………

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